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Retro Game Console Story: The Colecovision
Stefano DM · Posted on 19 Agosto 20184 Agosto 2020

Coleco (a contraction of COnnecticut LEather COmpany) was the first company to use a “dedicated chip” in a home video game with Telstar Arcade in 1976. Trying to replicate the success of this first console, Coleco decided to produce nine different variations of Telstar. But in the following year, as many as 75 producers put …

Retro Consoles: La storia del Colecovision
Stefano DM · Posted on 19 Agosto 20184 Agosto 2020

Coleco (una contrazione di COnnecticut LEather COmpany) è stata la prima azienda ad utilizzare un “chip dedicato” all’interno di un video game casalingo con il Telstar Arcade nel 1976. Cercando di replicare il successo di questa prima console, la Coleco decise di produrre ben nove differenti variazioni di Telstar. Ma nell’anno seguente ben 75 produttori …

Retro Game Console Story: The Atari 2600
Stefano DM · Posted on 19 Agosto 20184 Agosto 2020

The Atari 2600 was the first and most famous game console designed by the Atari. It was also called Atari VCS, or Atari Video Computer System. The name “2600” came only later, when Atari produced and launched on the market (only in America) the Atari 5200. The Atari 2600 was the first successful “programmable” console. …

Retro Consoles: La Storia dell’Atari 2600
Stefano DM · Posted on 19 Agosto 20184 Agosto 2020

L’Atari 2600 è stata la prima e più famosa console gioco progettata dall’ Atari. Veniva anche chiamata Atari VCS, ossia Atari Video Computer System. La denominazione “2600” venne solo in seguito, quando Atari produsse e lanciò sul mercato (solo in America) l’Atari 5200. L’Atari 2600 è stata la prima console “programmabile” di successo. In precedenza …

Retro Computer Story: The Commodore Amiga
Stefano DM · Posted on 17 Agosto 20184 Agosto 2020

The history of the Commodore Amiga begins way back in 1980, inside the Atari research laboratories. Jay Miner – hardware designer – in those years he was developing 8-bit systems, like the 2600, the 400 and the Atari 800. These machines were all based on the same “custom” chips that managed graphics, audio and video …

Retro Computers: La Storia del Commodore Amiga
Stefano DM · Posted on 17 Agosto 20184 Agosto 2020

La storia del Commodore Amiga inizia nel lontano 1980, nei laboratori di ricerca dell’Atari. Jay Miner – hardware designer – in quegli anni stava sviluppando i sistemi a 8 bit, come il 2600, il 400 e l’Atari 800. Queste macchine erano tutte basate sugli stessi chip “custom” che gestivano grafica, audio e display video. Fu …

Retro Game Story: Jungle Hunt (Taito, 1982)
Stefano DM · Posted on 16 Agosto 20184 Agosto 2020

Nell’estate del 1982, i sopravvissuti da Ferragosto avrebbero probabilmente trovato nella loro sala giochi preferita un nuovo gioco: Jungle Hunt. Prodotto dalla Taito, fu uno dei primi giochi ad utilizzare il parallasse e il primo arcade in assoluto a beccarsi una convocazione in tribunale dai parenti dello scrittore di Tarzan. Per questo motivo il palestrato …

Retro Game Story: Impossible Mission (1984)
Stefano DM · Posted on 14 Agosto 20184 Agosto 2020

“Another visitor. Stay awhile… staaaaay FOREVER!”… nel 1984 sentire questa voce inquietante uscire fuori dal Commodore 64 era qualcosa di incredibile. Era quella del Professor Atombender nel gioco Impossible Mission, un classico Epyx nato sul 64 e poi convertito per qualsiasi piattaforma esistente, tostapane compresi. Il platform, oltre che per le voci sintetizzate (fornite dalla …

Retro Game Story: Gli Anni d’Oro di Atari
Stefano DM · Posted on 12 Agosto 20184 Agosto 2020

Negli anni d’oro dei videogames, i programmatori della Atari avevano l’abitudine di incontrarsi fuori dagli uffici principali per delle sessioni “informali” di brainstorming sui nuovi progetti. Chi aveva un’idea, la proponeva agli altri. Chi era in cerca di suggerimenti, invece, poteva leggere tutti quelli degli altri (da semplici idee a pagine intere piene di disegni …

Retro Game Story: The Galloping Ghost, la sala giochi più grande degli USA
Stefano DM · Posted on 9 Agosto 20184 Agosto 2020

Se vi trovate a passeggiare per Chicago, una visita al Galloping Ghost è d’obbligo. La “sala giochi più grande degli USA” (almeno così si autocelebra) raccoglie quasi 550 cabinati originali e funzionanti, da rarità anni 70 fino agli anni 90, nel più tradizionale arcade old style, polvere dei secoli, cimeli e claustrofobia compresa. Ah, è …

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